使用JavaScript展示3D模型:从入门到精通
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关键词
接下来,你可以创建一个简单的3D场景:
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
这段代码创建了一个旋转的立方体,展示了Three.js的基本用法。
3. 加载3D模型
Three.js支持多种3D模型格式,如OBJ、FBX、GLTF等。以GLTF格式为例,加载一个3D模型的代码如下:
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('path/to/your/model.gltf', function(gltf) {
scene.add(gltf.scene);
}, undefined, function(error) {
console.error(error);
});
通过这种方式,你可以将复杂的3D模型加载到网页中,并进行交互。
4. 优化3D模型的加载与渲染
为了确保3D模型在网页中流畅展示,你需要考虑以下几点:
- 使用压缩的3D模型格式,如GLTF。
- 优化模型的顶点数和面数,减少渲染负担。
- 使用LOD(Level of Detail)技术,根据距离动态调整模型的细节。
5. 结语
通过本文的学习,你已经掌握了如何使用JavaScript和Three.js在网页中展示3D模型。如果你对3D模型的展示有更多兴趣,欢迎添加我们的联系方式,获取更多高级教程和资源。
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`;
// 渲染到页面
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
// console.log("html",isMarkdown(html),containsHTML(html),containsNewline(html));
if((!containsHTML(html) && containsNewline(html)) ){
renderAiResponse(html, 'maximg');
}else{
html = html.replace('\n', "
");
document.getElementById('maximg').innerHTML = html;
}
});
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